Vocal Time Stretch Effect con las técnicas de combinación y sintetizador granular de Reason

Este tutorial hará uso de algunas técnicas de cableado interesantes en Reason para crear un efecto de estiramiento de tiempo vocal. También es una forma de crear un sintetizador graneable como el Malstrom in Reason y debería darle una buena comprensión de cómo funcionan los osciladores grantables. Este tutorial asume una comprensión básica de los sobres y el enrutamiento en Reason, aunque no debería ser demasiado difícil de seguir incluso si eres un principiante..


Paso 4: Activación de LFO

Da la vuelta a la rejilla presionando TAB. Arrastre un cable desde la salida del LFO en el restador a la entrada de la compuerta en el NN19. Esto hará que el pulso enviado por el LFO active la muestra para que se reproduzca repetidamente.

Intente cambiar la velocidad en el LFO en el Subtractor; las velocidades más altas pueden dar algunos efectos de gran glitchy. Es posible que tenga que ajustar el control de la tecla de la raíz en su muestreador para que el tono de la reproducción sea correcto, pero en este caso realmente me gustó el sonido de la muestra ligeramente tonificado..


Paso 5: Sobres / Gating

Debido a que el LFO se ejecuta todo el tiempo en segundo plano, no podemos evitar que la muestra se vuelva a activar constantemente. Esto le dará rápidamente un dolor de cabeza a usted y a cualquier otra persona en la sala, así que solucionémoslo de inmediato!

Voltee el bastidor nuevamente y arrastre un cable desde la envolvente del filtro en el restador hasta la entrada de nivel en el NN19. gire la perilla hasta el final

El volumen del muestreador ahora está controlado por la envolvente del filtro en el restador. Esto significa que responderá a su teclado, siempre que su combinador sea el instrumento que su teclado está controlando..

Por ahora, configuraremos la envolvente en cero ataque, cero caída y sostenido completo, para dar un simple efecto de encendido / apagado. Siéntase libre de alterar esto si desea una forma de sobre diferente.


Paso 6: Cambie el punto de inicio de muestra

Aquí es donde empieza a ponerse interesante. Usando el mouse, mueva la perilla 'Sample Start' en la NN19 mientras mantiene presionada la tecla. Escuchará cómo la muestra se vuelve a activar desde diferentes puntos de inicio, dando un efecto de "estiramiento de tiempo" tartamudo. Ahora podrás jugar con la automatización de este control para obtener algunos efectos fantásticos, como los que se escuchan en las primeras canciones de Jungle / Drum & Bass..


Paso 7: Trabajo avanzado de sobres

Podemos hacer un truco más inteligente para expandir este parche, lo cual es excelente si desea usarlo en un entorno en vivo. Podemos usar otro de los sobres de los Subtractores para modular el punto de inicio de la muestra en la NN19, lo que nos evita tener que aplicar la automatización o mover manualmente este control.

Gire el bastidor alrededor. Puede arrastrar un cable desde la salida de envolventes MOD, pero notará que no hay entrada en el NN19 para la perilla 'Sample Start'. Aquí es donde entra en juego la magia combinatoria..

Presione el botón Mostrar programador en la unidad de cabeza del combinador. Ahora haga clic en el texto para NN19. Aquí podemos asignar controles a los 4 mandos del combinador. Haga clic en el espacio vacío donde dice rotary 1 y elija 'Iniciar muestra'. Ahora debería verse así..

Intente mover la perilla giratoria 1 - debería afectar la perilla de inicio de muestra en el NN19.

Ahora, de vuelta al sobre. Al girar el bastidor, observará que en la parte superior del combinador hay una entrada para los controles en el 1 giratorio, por lo que puede arrastrar un cable desde la salida de envolvente MOD del Subtractor a la entrada 1 del rotativo. Intente usar una configuración de nivel medio para ataque y decaimiento en el sobre MOD. ¡Incluso puedes ver el botón Sample Start en movimiento! Si solo desea que la muestra se reproduzca hacia adelante y no hacia atrás, simplemente coloque el sostenido en este sobre al máximo..


Comparación de síntesis granular

El efecto que estamos escuchando es esencialmente un rápido reencendido de pequeñas partes de la forma de onda de nuestra muestra. Muchos sintetizadores utilizan una técnica muy similar en sus osciladores. Para demostrar esto, levante un sintetizador Malstrom, inicialice el parche y cambie la forma de onda del oscilador a 'voz: Elektronik'. Cuando tocas una nota, deberías escuchar lo que es esencialmente una muestra de una voz que dice 'electrónico'.

Intente bajar el control de movimiento en este oscilador y debería escuchar la disminución de la voz. Cuando llegues a cero, la voz seguirá tartamudeando en un segmento pequeño o "granulado" del sonido, al igual que nuestro parche combinador.

En esta etapa, puede mover el control deslizante 'índice' hacia la izquierda y hacia la derecha para desplazarse por los granos exactamente de la misma manera que moviendo la perilla 'inicio de la muestra' afectó a nuestra muestra en el parche del combinador. El Malstrom y otros sintetizadores similares simplemente suben y bajan todas las formas de onda cuando se tocan diferentes notas..

En teoría, aunque requiera mucho tiempo, puede crear un parche de muestra con muestras en diferentes tonos asignados a diferentes teclas y crear su propio sintetizador grantable. ¡Otra razón más por la que amo Reason! Este es un breve ejemplo de una pista de la jungla que utiliza el parche del combinador demostrado en este tutorial: