Probablemente haya visto VR, IS, OIS o una variedad de nombres en el lateral de una lente o cámara, lo que significa esencialmente que tiene una forma de estabilización de imagen. Veamos qué significa exactamente esto para sus imágenes y cuándo y cómo usarlas.
Estabilizacion de imagen, reducción de vibración, y estabilización óptica de la imagen Son tecnologías que reducen los efectos negativos del movimiento y sacuden las imágenes fotográficas. Aunque las tecnologías particulares varían en la forma en que logran la reducción de sacudidas, todas hacen fundamentalmente lo mismo. Usaré las abreviaturas VR y ES indistintamente a lo largo del artículo..
Si usa una lente más larga o fotografía con poca luz, es probable que haya experimentado sacudidas de la cámara. Incluso con lentes más cortos, las manos inestables pueden causar un ligero desenfoque de la imagen. Todos los fotógrafos, incluso los más tranquilos entre nosotros, luchan por no introducir movimiento cuando sostienen una lente larga..
Los sistemas de estabilización han existido por muchos años. Cuando se usan correctamente, son una forma efectiva de detener el movimiento de la cámara y reducir la posibilidad de desenfoque en sus fotografías. Utilizando ES Las características pueden permitirle mantener el control manual a velocidades de obturación mucho más lentas de las que normalmente sería capaz, dependiendo del objetivo y el tipo de ES tienes.
Vale la pena conocer los diferentes tipos de SI para que pueda tomar decisiones basadas en lo que más le convenga..
Esto es en realidad un poco engañoso porque en realidad no es IS / VR. A menudo se factura como 'anti vibración'o'anti-desenfoque'y no es más que aumentar la sensibilidad. Una solución económica y fácil para los fabricantes de cámaras, este método tiene el cálculo de la cámara en el que la velocidad de obturación y la distancia focal activadas darán como resultado una imagen nítida y lo limitarán a esas configuraciones. Si no hay suficiente luz o el objetivo es demasiado largo para detener el desenfoque de movimiento, la cámara aumenta el ISO para compensar (y elige una velocidad de obturación más rápida).
Esta es también una decisión que podría tomar usted mismo y, a menudo, no vale la pena dejar que la cámara lo haga automáticamente. Al aumentar el ISO, se arriesga a la posibilidad de introducir ruido en sus imágenes, que es una opción que generalmente es la mejor para usted mismo, no para dejar los caprichos de su cámara..
En cualquier caso, aumentar la sensibilidad de su cámara un poco en situaciones de poca luz es en realidad un movimiento inteligente, incluso con IS disponible, ya que una mayor sensibilidad ayuda a que todos los métodos a continuación funcionen mejor.
Este es probablemente el tipo de ES Te encontrarás con la mayoría. Usted sabrá si una lente particular lo tiene por el VR / IS Logo (o lo que sea apropiado para su marca de lente) estampado en el lado.
Aquí está la ciencia:
Hay dos sensores en la lente, uno para la inclinación (movimiento hacia arriba y hacia abajo) y otro para la orientación (movimiento de lado a lado). Estos miden el tipo de movimiento realizado y luego le dicen a un procesador que resuelve el ajuste que necesita el grupo de lentes para compensar. Las partes de la lente hacia la parte trasera se desplazan hacia arriba y hacia abajo para cambiar el ángulo de refracción, de modo que la luz incida en el sensor en el lugar correcto.
Cuando la cámara está quieta, la luz entra y golpea el sensor. Gráfico: Marie Gardiner con elementos de Photodune.La imagen de arriba representa su cámara cuando está inmóvil. La luz entra, atraviesa la abertura y golpea el sensor..
Cuando la cámara se mueve, la forma en que se interpreta la luz cambia. Gráfico: Marie Gardiner con elementos de Photodune.Cuando agita la cámara, hay una discrepancia causada por el movimiento. El triángulo rojo representa el movimiento de la cámara (esto es un poco exagerado, para ilustrar).
Gráfico: Marie Gardiner con elementos de Photodune.Con una lente IS / VR, los elementos internos son movidos por los electroimanes (representados por las flechas rojas) para crear un sistema de suspensión que permite a la cámara absorber el movimiento de la cámara y cambiar la trayectoria de la luz para que la relación entre la imagen de su sensor y la escena que representa permanece constante..
Esto funciona según el mismo principio que el basado en la lente, solo con el sensor moviéndose físicamente en lugar de los elementos de la lente. El sensor está montado en una plataforma y se mueve en función de la información que recopila de sus otros ajustes. La estabilización en la cámara significa que no necesita IS dentro de las lentes: puede usar cualquier lente. Esta es la forma menos costosa, más pequeña y más ligera para lograr la reducción de sacudidas.
Sin embargo, una desventaja es que tiene otra parte móvil dentro de la propia cámara. Esto aumenta el potencial de que las cosas salgan mal y, potencialmente, limita la vida útil de su cámara..
yo mencione ES ser práctico en una lente más larga, debido al movimiento más pronunciado de la cámara a distancias focales más largas, pero también es útil en condiciones de poca luz. Deberías, con el uso de VR, podrá disparar a velocidades de obturación más lentas de lo normal y aún así obtener una imagen nítida. Si tiene una cámara muy liviana, es posible que tenga dificultades para mantenerla firme en el viento, por lo que incluso en buenas condiciones de luz reducción de vibración puede ser muy útil.
Un error común con ES sin embargo, es que esto te ayudará a congelar imágenes en movimiento rápido. No lo hará De hecho, puede hacer que se vean peor, ya que puede haber un ligero retraso debido al IS, lo que significa que su velocidad de obturación rápida no será tan rápida como cree.
VR Es realmente genial para grabar videos de mano para 'correr y disparar' filmar, al configurar un trípode podría no ser posible. Si está filmando deliberadamente en mano para obtener ese aspecto en particular, ayudará a hacerlo más sutil y visible en lugar de inducir mareos en el espectador. Hemos recorrido un largo camino desde The Blair Witch Project..
En el video en la parte superior de este tutorial, puedes ver la diferencia entre filmar con VR desactivada (izquierda) y VR activada (derecha) es asombrosa. Esto se filmó utilizando una lente larga (55-250 mm) a 250 mm, por lo que el movimiento de la cámara es realmente pronunciado..
Ya hemos hablado de que la VR no es adecuada para "congelar" las imágenes en movimiento, por lo que si está fotografiando objetos en movimiento rápido como automóviles o animales, es probable que desee desactivar la VR. La rápida velocidad de obturación que utilizarías para capturar objetos en movimiento rápido anularía cualquier sacudida accidental, de todos modos. Otra ocasión en que la RV no sería apropiada es si intentas crear un desenfoque deliberadamente, probablemente en una toma de acción.
Si estás usando un trípode, entonces la VR se vuelve redundante y solo estarás luchando contra él. Algunas cámaras pueden sentir esto y apagarlo automáticamente, pero es probable que tenga que hacerlo usted mismo. Si no lo apagas y tu cámara no puede matarlo automáticamente, entonces puedes crear un bucle de retroalimentación, donde la cámara detecta sus propias vibraciones y trata de compensar; básicamente haciendo tus fotos borrosas.
Si está filmando y moviendo la cámara en un trípode, terminará con la cámara tratando de compensar ese movimiento. Inicialmente, cuando empiezas a filmar, la cámara ve una imagen estática (sin movimiento físico hacia la cámara), pero una vez que comienzas a hacer una panorámica, intentará compensarlo de inmediato. Continúe con el movimiento, y la mayoría de las cámaras DSLR y las videocámaras modernas se darán cuenta de que el movimiento es deliberado y dejará de luchar, pero aún tendrá ese retraso inicial que significa que no está viendo lo que realmente está filmando y que su video podría ser un poco saltando de una manera extraña y retrasada.
Vale la pena señalar que, dado que IS está controlado electrónicamente, reduce la vida útil de la batería, especialmente con sensores más grandes (especialmente si tiene IS) o lentes grandes. Si realmente no lo necesita, entonces podría ser mejor apagar!
La reducción de la vibración o la estabilización de la imagen, como lo llame su fabricante, es un gran invento que ahora tiene un costo comparativamente más bajo que antes. Estas características son casi estándar ahora, pero aún así vale la pena revisar las especificaciones cuidadosamente para ver exactamente lo que VR le brinda para esa lente en particular. Tenga cuidado con las etiquetas "anti-vibración" o "anti-desenfoque" también: estas son a menudo especificaciones enmascaradas como reducción de la vibración, pero todo lo que harán es aumentar la velocidad de obturación e ISO..
Con una buena lente habilitada para VR, podría estar mirando hasta cuatro paradas adicionales de luz en flexibilidad. ¡Esto realmente hará toda la diferencia si está filmando con poca luz o con una lente larga, o ambas cosas! Si tienes la suerte de tener un sensor de estabilización de imagen, entonces no necesitas una lente con nada, por lo que generalmente puedes recoger las lentes y separarlas con menos dinero..
Nada puede darle la estabilidad de la roca garantizada de un trípode, por lo que es injusto comparar la realidad virtual con el uso de uno. Cuando tenga tiempo para configurar y utilizar un trípode, siempre será más fácil (me resisto a decir los resultados 'mejores', cada vez). No obstante, recuerde apagar su VR si está montado en un trípode, o podría hacer que sus imágenes salgan borrosas, lo que hace que el punto se pierda.!