Teoría de la relatividad del diseñador web

El relativismo es el concepto de que los puntos de vista no tienen una verdad o validez absoluta. Para los diseñadores web, esto tiene implicaciones monumentales. ¿Que es hermoso? ¿Qué tipo de letra es perfecta para este diseño? ¿Rojo o azul? Las preguntas con las que tenemos que lidiar de manera regular a menudo nos dejan, a sabiendas o no, volviendo a las nociones de relatividad para alejarnos de un proyecto sin volvernos locos. Para los perfeccionistas entre nosotros (y la mayoría de nosotros somos perfeccionistas, ¿no es así?), Esto es un pequeño consuelo. ¿Hoy discutiremos la teoría de la relatividad como se aplica a nosotros? Leer en Young Einsteins!

Mi abuelo me contó esta historia una vez: ¿Estaba comprando algo de tela y al mirar uno de los diseños de tela? y pensó para sí mismo "¡eso es tan feo!" ¿Apenas terminó la idea cuando otro cliente entró corriendo con su novio? y suegra y se dirigió directamente al mismo diseño que estaba pensando en gritar: "¡Aquí está, el diseño que buscábamos!" y compró todo el lote!

¿Qué pasa si te muestro este dibujo y te pido tu opinión al respecto??


Art º?

Probablemente dirías que es muy pobre; sin embargo, si te dijera que fue hecho por un niño de 3 años, probablemente cambiarías de opinión y dirías "¡WOW, eso es muy bueno!"

Relativismo es el concepto de que los puntos de vista no tienen una verdad o validez absolutas, solo tienen un valor subjetivo y relativo de acuerdo con las diferencias en la percepción y la consideración. Claramente, lo que algunas personas pueden considerar "feo", otros lo ven como "hermoso". Este "relativismo" se aplica al mundo del diseño.?

Entonces, ¿cómo puede asegurarse de que está creando un hermoso diseño?? Entienda a su público objetivo a través de 4 puntos principales antes de implementar su diseño: Objetivo, Cultura, Demografía y Tecnología.

1. Establecer una meta

Imagina que te pidieron que diseñaras un edificio alto en una torre y que tuviste algunos diseños geniales, pero todos fueron rechazados, ¡y tuviste que volver a la mesa de dibujo solo para seguir fallando! Entonces encuentras otro diseño tal vez no tan hermoso, ¿por qué??

El objetivo principal de esa competencia no era la belleza, sino la longitud, por lo que el criterio de aprobación principal era ser el más alto, luego la belleza ocupa el segundo lugar, sin la gran longitud, todas las demás características de su diseño no importan.

A veces, como diseñadores, nos centramos en diferentes aspectos de nuestros diseños, sin embargo, nuestro cliente y nuestra audiencia realmente quieren un objetivo específico, y si no se cumple, entonces cualquier otra cosa que hagamos en el diseño nunca contará hasta que lo logremos por primera vez. En este caso, un diseño exitoso en relación con el punto de vista del cliente, es el diseño que cumplirá su objetivo..

2. Considerar la cultura

Símbolos, lenguaje corporal y gestos tienen diferentes significados en diferentes culturas.

Eche un vistazo al ejemplo anterior, para la mayoría de las personas, el gesto significa "2", pero para un alemán significaría la Victoria, un francés significaría la Paz y para los británicos y los australianos. Bueno, será mejor que no lo hagas. - El mismo principio se aplica al diseño y al color, y si está trabajando en un diseño internacional o para otra parte del mundo, entonces debe estar familiarizado con tales diferencias culturales..

Tales diferencias son evidentes en el diseño de la señalización del aeropuerto, por ejemplo, millones de grupos étnicos y culturas diferentes pasan a través de los aeropuertos todos los días; las señales deben entenderse de forma fácil y global y tienen el mismo significado en todo el mundo. (Ver ISO 7001)

Para lograr esto, los diseñadores deben realizar varias pruebas de campo con pasajeros aleatorios y los métodos específicos de prueba de la comprensibilidad de los símbolos gráficos están disponibles en el sitio ISO.org (ISO 9186).

Si aplicamos esto al mundo del diseño y el color, los estudios realizados por Medical News Today en 2007 confirman que los asiáticos orientales y los occidentales procesan la información visual de diferentes maneras. Por ejemplo, es más probable que los asiáticos orientales presten atención al contexto y las relaciones en un diseño que los occidentales, quienes con más frecuencia notan características físicas o agrupaciones de objetos similares. Los occidentales están más atentos a los objetos centrales o dominantes, mientras que los asiáticos orientales prestan más atención al fondo..

Los colores también tienen diferentes significados en todas las culturas, por ejemplo, mientras que el blanco suele asociarse con lo siguiente en la mayor parte del mundo: espiritualidad, paz, pureza, limpieza, inocencia, juventud, bondad, luz, equidad, matrimonio. etc., en las culturas orientales como China, India o Japón, el color blanco es un símbolo para el duelo, la muerte, la infelicidad y los funerales..

La siguiente tabla abarca 10 culturas diferentes y 62 emociones. Las culturas están representadas por anillos concéntricos, y las emociones están representadas por cortes del círculo. Por lo tanto, si desea comprender acerca de la sensibilidad del color japonés, lea alrededor del gráfico. Y si quieres aprender qué colores significan "peligro" en las culturas, por ejemplo, simplemente lees verticalmente.


Fuente: La información es bella - Colores en las culturas
http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/colours-in-cultures/

3. Entender la demografía

En mi artículo Cómo obtener los requisitos de creatividad correctos de su cliente, hablé sobre cómo conocer y comprender a su público objetivo y le di una muestra de cómo diseñar para adultos es diferente a diseñar para niños que generalmente prefieren los iconos grandes y las fuentes divertidas de colores brillantes. Lo mismo se aplica al género y al nivel de educación..

A las audiencias menos educadas, por ejemplo, les puede resultar difícil entender diseños más simples y limpios, tienden a juzgar el diseño por la cantidad de "bells and whistles" y tienden a gustar los colores fuertes. Solía ​​decirle a algunos de mis clientes que "no es cómo". muchos litros de pintura que pones en un diseño, es la cantidad de pensamiento lo que importa ": por lo general, un público altamente educado apreciaría los conceptos de diseño limpio y simple y querría pensar más en lugar de solo una pintura colorida.

El siguiente ejemplo muestra cómo el género podría tener un efecto en la percepción y elección del color.

4. Adaptarse a la tecnología.

Como diseñador, podría pensar qué tiene que ver la "tecnología" con mis diseños. Yo respondería "todo".

Imagina que eras el diseñador de este genial automóvil en la imagen de arriba, pero no sabías que se usará en terrenos escarpados, este hermoso automóvil simplemente no tiene la "tecnología" para manejar tales caminos, sin embargo, ¿qué? ¿Piensas en estos coches "feos"??

El mismo concepto se aplica a sus diseños web, si no funcionan en todas las plataformas y dispositivos, entonces no importa cuán "hermosos" sean sus diseños, simplemente no funcionarán.!

No obtenga una vista previa de sus diseños en una pantalla de 24 "1920x1080px, ya que están diseñados para usarse en pantallas de 1024x768px, no use una computadora de escritorio o una computadora portátil si sus diseños están diseñados para dispositivos móviles o tabletas..

Tengo un amigo mío que recientemente hizo un diseño de aplicación para una tableta de 1024px, sin embargo, estaba trabajando en una computadora portátil y estaba previsualizando el trabajo en una resolución de pantalla de 1024px en su pantalla de 15 ", su aplicación fue rechazada inicialmente porque, tanto la tableta como la la computadora portátil tenía un tamaño de 1024 píxeles, la tableta solo tenía una pantalla de 7 ", mientras que la computadora portátil tenía una pantalla de 15", por lo que los objetos resultaron demasiado pequeños para que la aplicación fuera funcional.

Es muy importante que comprenda y pruebe en sus dispositivos de destino: existen varias plataformas y factores de forma, por lo que debe asegurarse de que su diseño funcione de la misma forma en todas las plataformas y tamaños..

Conclusión: el contexto lo es todo!

Los diseños no son absolutos. Nuestro trabajo no es convertirnos en Picasso o Salvador Dali, no estamos creando pinturas o obras de arte, no podemos diseñar sin tener en cuenta nuestras limitaciones y los objetivos de nuestros clientes: el diseño difiere del arte en que los diseñadores crean algo que debería ser funcional, utilizable. y suites la cultura y el entorno de las personas que utilizarán su diseño..

Un diseño exitoso es aquel que cumple con los objetivos esperados y funciona perfectamente como se esperaba: un diseño hermoso que no funciona es un fracaso. Al igual que con todas las cosas en la vida, el contexto lo es todo: tomarse el tiempo para entender los filtros contextuales que se interponen entre usted y su audiencia ayudará a evitar que cree "hermosos fracasos"..