Ha sido un largo recorrido, pero hoy nos complace presentarles la séptima y última parte de la impresionante serie de coches estilizados de Shaun Keenan. En la parte final, Shaun cubrirá la creación y aplicación de las texturas restantes, y buscará configurar los sombreadores de V-Ray finales. Finalmente, construirá una plataforma de iluminación básica y configurará V-Ray para renderizar. Haz click para completar la serie.!
En este masivo tutorial de varias partes, seguirás al artista profesional de CG Shaun Keenan de MZP Studios, mientras te guía a través de todo el proceso de creación de un automóvil estilizado de alta calidad y producción desde cero con Maya..
A lo largo de la serie, obtendrá información valiosa sobre las herramientas y técnicas utilizadas por los artistas profesionales, mientras trabaja para llegar a un modelo completamente realizado. En lecciones posteriores aprenderá cómo agregar detalles y construir el interior del automóvil. Un tema raramente cubierto en tutoriales de modelado de autos. Si usted es un principiante que está creando su primer automóvil, o un artista experimentado que solo busca repasar, esta serie es una visita obligada..