Representación, probablemente la parte más aburrida (pero aprensiva) de trabajar en 3D. Como todos sabemos, a veces los renders pueden tardar una eternidad en terminarse. Un simple error o el deseo de hacer un ajuste de un minuto puede obligarte a volver a representar tu escena y hacer que vuelvas a vivir la eternidad. Es por eso que la mayoría de las personas usan software de composición para hacer cambios o arreglar pequeñas cosas. Sin embargo, es necesario utilizar una técnica muy poderosa para garantizar que la vida del compositor no sea el infierno mientras se trabaja en una escena, y para desatar el verdadero poder de la composición: la representación de múltiples pases. Y eso es lo que discutiremos hoy..
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
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