En este tutorial veremos cómo integrar una fractura de terreno agradable en una toma de acción en vivo. El proceso analizará el uso de un video de nuestra fuente como la textura y cómo podemos proyectarlo y "pegarlo" a los fragmentos..
También cubriré cómo configurar un material de objetos múltiples / sub y usarlo junto con Rayfire para asignar la textura correcta al lado correcto de un fragmento. También usaremos Rayfire para fracturar nuestra calle..