Hoy nos concentraremos en el mapeo de algunas de las piezas más desafiantes del modelo Sentry Gun. Discutiremos cómo abordar la geometría compleja y las superficies de subdivisión, y usaremos algunos trucos para hacerlo de manera rápida y efectiva..
En este tutorial creado por Chris Tate, aprenderá a modelar, a mapear y a texturizar una versión polivinílica alta del nivel uno Sentry Gun del Team Fortress 2, utilizando una combinación de planos, imágenes y video de referencia. Este tutorial está dirigido a artistas intermedios y avanzados, pero cualquier artista, independientemente del nivel de habilidad, debería poder seguirlo fácilmente..
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
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