Esta extensa serie de múltiples partes del autor regular Chris Tate presenta más de 17 horas de entrenamiento en tiempo real y en profundidad. Y lo guía a través del proceso de modelado, UVMapping, texturas y renderización de un cañón de guerra civil increíblemente detallado y sorprendentemente preciso. En el día 6 comenzaremos el proceso de UVMapping y comenzaremos a desplegar los uv para el cañón utilizando el modificador "Desenvolver UVW" de 3D Studio Max.
También disponible en esta serie:
'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 1
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 2
'The Civil War Cannon' - Modelando la parte 3
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 4
'El cañón de la guerra civil' - Modelando la parte 5