Hoy Frederik Steinmetz nos trae el día 3 de su tutorial de desplazamiento de agua. En la lección de hoy, Frederik continuará trabajando para completar la escena agregando los toques finales. También veremos cómo exportar varios mapas de Blender para su uso posterior en After Effects.
En este tutorial, aprenderás a usar Blender para modelar una escena submarina. En la animación resultante, la cámara pasará a través de la superficie del agua. Luego usaremos el compositor para crear máscaras para la composición avanzada en After Effects, donde también agregaremos el agua que baja de la cámara para que la transición no se vea como un juego de computadora.
Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.