Los seres vivos suelen ser complicados y bastante difíciles de dibujar. Un águila por ejemplo, mira todas las plumas! ¡Te podría llevar todo el día! En realidad no. Adobe Illustrator proporciona herramientas para dibujar cosas repetitivas en muy poco tiempo. Quieres aprender como?
Primero necesitas preparar tu referencia. Para el propósito de este tutorial, utilicé Bald Eagle Stock de Crystal McEvan. Coloque su referencia dentro del nuevo archivo, luego:
Ahora tienes dos plantillas, una para los colores y otra para las formas.. Bloquear ambos para evitar errores.
Ahora necesitas echar un buen vistazo a tu referencia. Crear en Illustrator es como construir: primero debes planificar todos los elementos. Como puede ver, nuestro águila está formada por siete partes básicas: un ojo, un pico, una cabeza, una carretilla, dos garras, una cola y dos alas. Para tener éxito, necesitas construirlos uno por uno, no todos al mismo tiempo.
La primera parte que cuidaremos es el ojo.. Crear nueva capa, toma el Herramienta Elipse (L) y dibuja una pupila negra. Sostener Cambio para crear círculo perfecto.
Ahora dibuje otro círculo más grande (simulará la mezcla entre la pupila y el iris). Utilizar el Herramienta de cuentagotas (I) para elegir un color para ello.
Dibuja un círculo aún más grande para simular el iris. No te preocupes por el color, nos encargaremos de él en un segundo..
Pon un degradado en el iris. Los colores no necesitan ser perfectamente precisos, podemos hacerlo más pronunciado que en la realidad.
Ahora vamos a añadir un poco de brillo a los ojos. Copia el iris y rellénalo con un color aleatorio. Debe colocarse por encima de la capa del iris. Mueve la copia en blanco un poco más abajo..
Vuelve a la Gradiente panel de nuevo. Tu gradiente debe ser blanco y ... blanco. Cambiar la parte superior Opacidad a 40%, y el inferior es para 0%.
Si bien la parte inferior es prácticamente invisible ahora, es un buen uso para eliminar incluso las partes invisibles. Seleccione tanto el iris como su copia, y seleccione Intersecarse desde el Pionero panel.
Ahora agregue un gran círculo negro detrás de todo el ojo para falsificar los párpados.
El ojo ya está hecho, pero no puede simplemente colgar allí. Ahora vamos a construir un pequeño hoyo donde se coloca el ojo. Primero, dibuje algún tipo de ceja (no es realmente una ceja, pero se ve así, solo mire la referencia).
Copie "la frente" y póngale un color más claro, luego muévalo un poco hacia arriba y hacia la izquierda. Ahora es el momento para el hoyo en sí. Dibuja una forma de acuerdo con la oscuridad que puedas ver alrededor del ojo. Entonces use Herramienta de malla (U) convertirlo en malla.
Pon algunos más puntos de malla alrededor del ojo. Vamos a usarlos para mezclar el hoyo en la cabeza..
Seleccione todos los puntos exteriores (use Herramienta de lazo (Q) para seleccionar varios puntos a la vez) y restablecer sus Opacidad a 0%.
Para hacer que la mezcla sea más suave, seleccione algunos otros puntos y cambie su Opacidad a 60%.
Tiempo para el pico ahora. Comenzar desde el agujero de la nariz, debería ser bastante fácil. Utilizar Herramienta Elipse (L) para ello.
Preparar una base para otra malla. Utilizar Herramienta Rectangular (M) Dibujar un rectángulo en color general del pico..
Entrar en Modo de contornos (Control + Y). Ahora puede ver solo los contornos y la capa de referencia inferior que convirtió en Modelo en el inicio Utilizar Herramienta de selección directa (A) Para mover los puntos y ajustar los bordes a la forma del pico..
Utilice los controles de los puntos para suavizar y doblar las líneas sin agregar nuevos puntos. Si desea mover algún punto, pero todas las formas se rompen en el resultado, simplemente mantenga Cambio mientras lo mueves.
Así es como debe verse:
Vamos a utilizar puntos de malla para agregar varios colores al mismo objeto. Primero necesitamos ubicar las áreas de colores y colocar nuevos puntos de malla allí usando Herramienta de malla (U).
Salir de Modo de contornos (Control + Y) y mueve el pico un poco para ver la referencia. Utilizar Herramienta de cuentagotas (I) Para añadir colores a las zonas. De nuevo, puedes usar Herramienta de lazo (Q) para seleccionar múltiples puntos a la vez.
Después de cubrir todo el pico con colores, vuelve a colocarlo en su lugar..
Selecciona el borde del pico y restablece su Opacidad a 0%. Esta parte debe mezclarse con la cabeza..
Ahora dibuja una pert ágil sonrisa. Puedes usar Herramienta Pincel (B) o cualquier cosa que te guste.
Dibuja "los labios" también (cierto, no son labios ... pero, ¿cómo llamarías eso?).
Tiempo para la parte inferior del pico. Va a ser una malla para. Supongo que sabes qué hacer?
Forma y agrega puntos de malla a la forma.
Un poco de transparencia para mezclarse en la cabeza ...
... y ya está hecho!
Es hora de la cabeza. Dibuje una forma blanca dentro de sus bordes, luego oculte la capa, la usaremos más adelante.
La cabeza está cubierta de plumas, pero llevaría mucho tiempo dibujarlas todas. Es por eso que vamos a crear un pincel para ello. Dibuja algo así como tres hojas grises: será un grupo de plumas (puedes dibujar solo una, copiarlo y cambiar sus colores para ahorrar tiempo). Este cluster debe ser vertical.!
Selecciona las plumas y haz click. Cepillo nuevo en Cepillos panel. Seleccionar Cepillo de dispersión y haga clic en Aceptar.
Cambiar el Rotación a Rotación y hacerla relativa a Camino. También deberías bajar el Espaciado, De modo que todas las plumas fueron colocadas una junto a la otra. El valor exacto dependerá del tamaño de su grupo, así que intente algo al azar, haga clic en Aceptar, dibuje una línea y verifique si se ve bien. Si no es así, solo haga doble clic El pincel en la lista y cambiar el valor..
Cuando estés satisfecho con tu pincel, úsalo para dibujar todas las plumas en la cabeza. Comienza desde la fila más baja y luego cúbrela con otra. Cambia el tamaño de vez en cuando para hacerlo más natural..
Las plumas son solo trazos en este momento, por lo que si desea que se editen al igual que las formas, debe ir a Objeto> Expandir Apariencia con los trazos seleccionados.
Utilizar el Herramienta de borrador (Mayús + E) para borrar las plumas prescindibles. Además, puede hacer que su capa de "cabeza blanca" vuelva a ser visible - llenará los huecos eventuales. Es posible que desee cambiar su color a gris.
Añadir algunas plumas más, tratando de mantener la dirección natural. Ahora tiene mejor "peinado" que en la referencia.!.
La cabeza se ve un poco plana en este momento. Tenemos que añadir algunas sombras y luces. Primero, dibuja algo como esto usando colores aleatorios:
Ir Gradiente Panel y crea un degradado de tres colores. Azul (90%) es un reflejo del cielo, marrón y melocotón (70%, 0%) - reflejo de plumas oscuras. El blanco atrapa tantos reflejos como sea posible.!
Tenemos que mezclar el pico más en la cabeza. Dibuja una forma al azar detrás de ella y rellénala con un degradado de naranja sucia (100%, 20%).
Para distinguir la cabeza real del cuello, agregue un poco de degradado con el color del cielo y plumas oscuras (10%, 50%).
Ahora el tiempo para un poco de luz también. Dibújalo como algunas formas blancas y desiguales..
Cambiar su Modo de fusión a Luz tenue. Lo hará más sutil..
Ese es nuestro resultado hasta ahora:
Ahora construiremos la carretilla. ¡Está completamente cubierto de plumas también! Necesitamos otro pincel. Dibuja algunas formas extrañas en varios tonos de marrón..
Sabes cómo hacer un pincel, ¿verdad??
Dibuja una forma general de la carretilla en marrón oscuro..
Usa tu nuevo cepillo para cubrir la carretilla. Recuerda las sugerencias que te di hace algunos pasos: primero la fila más baja, una cubre la otra, mezcla los tamaños y las direcciones. No te olvides de cortar los bordes con Herramienta de borrador (Mayús + E).
Nuevamente, necesitamos algunos gradientes para evitar la planitud. Dibuja una parte iluminada con azul y melocotón..
Para la parte sombreada, dibuje nuevamente algunas formas irregulares y únalas seleccionando Unir desde Pionero panel.
Utilizar Herramienta de borrador (Mayús + E) Para cortar cualquier suavidad no natural..
Ponga un degradado predeterminado de blanco y negro en la forma. Si cada parte de la forma tiene su propio degradado, selecciónelos todos y Camino compuesto (Control + 8).
Cambiar el Modo de fusión a Multiplicar. Ahora está mezclado bastante bien.
Aquí es donde estamos ahora:
Ahora hemos llegado a las garras. Deben ser fáciles de construir con Herramienta de malla (U). ¿Recuerdas esta técnica? Primero dibuja un rectángulo, luego haz clic con Herramienta de malla (U) donde sea necesario doblarse.
Mueve los puntos para lograr una forma adecuada..
Y ponle los colores encima..
Las garras deben estar cubiertas con algo parecido a una escala. Vamos a crear otro pincel para acelerar este proceso. Dibuja una sola escala y conviértela en un pincel. Las opciones más importantes aquí son Rotación y su relatividad a la Camino. De nuevo, necesitas experimentar con el Espaciado entenderlo bien.
Dibuja una línea de escalas en el dedo..
Si se destaca demasiado, puedes bajar el Opacidad.
Ahora solo tienes que copiar el dedo y sus escalas para hacer toda la garra.
Este paso es opcional. Si crees que ya se ve bien, omítelo, pero si quieres unir los dedos, puedes usar un degradado como este:
Construye la segunda garra de dos dedos. Cuando se trata de sus escalas, usar Herramienta de borrador (Mayús + E) Para eliminar algunos de sus lados y arreglar la perspectiva. Luego, agregue una gota de malla marrón para crear una sombra de las garras. No te olvides de cambiar los bordes ' Opacidad a 0% para una mejor mezcla.
Podríamos haber construido la cola con un cepillo, pero creo que no hay necesidad de crear una para las plumas principales. Hay solo algunos de ellos, y deben ser colocados con precisión. Entonces, dibuja una pluma en color bastante claro..
Cambiar su Modo de fusión a Multiplicar y el Opacidad a 60%.
Copia y pega la pluma para crear una cola entera. Puedes apagar la segunda plantilla para verla mejor.
Duplicar todas las plumas y Unir la copia a través Pionero panel. Rellena la forma con blanco..
Ponga la copia debajo de los originales para ver el resultado..
Ahora hay una necesidad de crear un nuevo pincel. ¿Puedes ver este patrón en la parte superior de la cola? Vamos a simularlo con pequeñas plumas como esta:
Así es como puedes hacerlo:
La cola se coloca debajo del cuerpo del águila y definitivamente necesita ser sombreada. Dibuja una forma como esta, luego conviértela en Malla y agregue algunos puntos alrededor de los bordes (probablemente sepa lo que vamos a hacer a continuación).
Agregue un aspecto degradado a la malla para crear sombreado y sombra.
Dibuja algunas luces con un pincel cónico, solo un poco.
Debe haber una sombra en el lado opuesto. Será un proceso similar al sombreado de la carretilla. Puedes recordarlo?
Nuevamente, ponga un degradado en blanco y negro (Componga la ruta para unir el degradado - Control + 8) y cambiar el Modo de fusión a Multiplicar, Opacidad a 60%.
Dibuja algunos bordes más oscuros de plumas en este lado.
Cambiar su Modo de fusión a Luz tenue y Opacidad a 20%.
Estamos bastante lejos ahora!
Aquí viene la parte más interesante. Las alas tienen una estructura complicada y hay que entenderlas primero. Date una vuelta para echar un buen vistazo al siguiente esquema. Como puedes ver, un ala está construida de capas. Cada uno de ellos está hecho de diferentes tipos de plumas: primero cortas y redondas, luego más largas y afiladas. Una capa cubre otra.
Primero, vamos a cubrir esta parte apenas visible con algunas formas generales. Nos encargaremos de ello más tarde..
Usa el cepillo que hemos creado antes para la carretilla. Cubra solo la parte que se muestra abajo. El resto necesita un tratamiento más preciso. También puede utilizar este pincel para cubrir la forma general del paso anterior..
Crea un nuevo pincel como este (sí, es solo una parte del anterior). La dirección es muy importante.!
Usa tu nuevo pincel para rellenar el resto de la "capa verde".
Es hora de otro cepillo - hará que estas pequeñas plumas en la parte superior, resaltadas por el sol.
Al igual que esto. No vayas demasiado regular en esto, estas plumas deberían parecer mezclarse con las otras.
Para rellenar las áreas que más probablemente te quedan, dibuja una forma como esta debajo de las plumas. Usa un color oscuro para ello..
Como puedes ver, otra capa (rosa) está hecha de plumas ligeramente más largas. Amplíe su referencia y mire estas plumas, luego intente dibujar una de ellas. No necesita ser perfectamente preciso, solo mantenga los colores (evite los degradados, a los pinceles no les gustan).
Gire la pluma a la posición vertical y conviértala en un pincel.
La situación se complica ahora. Algunas de las plumas deben colocarse en una fila (puede dibujarlas fácilmente con el pincel), pero el resto, a la izquierda, se coloca radialmente. Necesitaremos otro pincel para ello..
Use la misma base que antes, solo gírela un poco. El ángulo exacto es difícil de definir, puede que necesites experimentar con él.
Así es como debe verse:
Otra capa será bastante similar a la anterior. Aquí está la pluma base para esto:
Y de nuevo, funcionará bien para la fila, pero para esta estructura de "mano" necesitarás ...
… Versión un poco girada del mismo pincel. Solo para obtener este resultado:
Aquí (amarillo-verde) podemos encontrar plumas mucho más largas y largas. Sabes qué hacer con ellos (como probablemente hayas notado, es más como adivinar que copiar las plumas).
La estructura radial de la "mano" es menos visible aquí, pero también es necesario cuidarlo.
La última capa (roja) contiene solo estructura radial. Son solo unas pocas plumas, por lo que mi consejo es que no creen ningún pincel y los coloquen manualmente..
Puedes usar Herramienta de borrador (Mayús + E) para hacer las plumas mas realistas.
¡El ala está hecha! Pero aún no hemos terminado..
Copia todo el ala y muévelo hacia la derecha. Asegúrate de haber copiado todas las plumas (las capas bloqueadas no se copian).
Ir Objeto> Transformar> Reflejar y elige Vertical para reflejar el ala. Cambie su tamaño y gírelo para que se ajuste a la referencia (la perspectiva hace que este ala parezca más corta).
Algunas de las plumas se colocan en diferentes ángulos (es perspectiva otra vez). Gíralos para que estén más cerca del cuerpo..
Necesitamos un cielo simple para que nuestro águila vuele. Dibujar un azul Rectángulo (m) para ello debajo de todas las capas (oculta las capas de referencia, ya no las necesitas).
Utilizar el Herramienta de malla (U) poner algunos colores en el cielo.
Tenemos un cielo, y hay mucha luz en el cielo, tanto directa como reflejada. Coloqué la fuente de luz detrás del águila, en la esquina superior izquierda, por lo que nuestro pájaro necesita ser iluminado desde atrás. Para crear cualquier luz, dibuje una forma alrededor del lugar que intenta aclarar..
Luego pon un gradiente en él. Usa los colores del cielo. Ajuste el ángulo al ángulo de la parte que está iluminando: la parte superior debe ser muy visible, la inferior debe mezclarse con el resto del cuerpo (0% de opacidad).
Localiza todas las luces y crealas. Use todos los colores que ve en el cielo: aquí el ala derecha debe estar iluminada en rosa, la izquierda en azul.
¡Eso es todo! Ahora sabe cómo crear cualquier pincel que necesite, cómo usar degradados para sombrear y cómo combinar mallas en el fondo. Buen trabajo!