Este tutorial le mostrará una sugerencia muy fácil y útil para crear coloridas letras iluminadas utilizando la configuración de material 3D de Photoshop. Empecemos!
Este efecto de texto se inspiró en los muchos estilos de capa disponibles en GraphicRiver.
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:
Crear un Nuevo documento a 1300 x 1300 px.
Luego crea el texto en Todas las gorras usando la fuente Primitivo, estableciendo el tamaño a 90 puntos y el Rastreo valor para 30.
Ir 3D> Nueva extrusión 3D de la capa seleccionada. Esto creará una malla 3D desde la capa de texto.
Para acceder a la configuración y propiedades de la malla 3D, deberá abrir dos paneles: 3D panel y el Propiedades panel (ambos encontrados bajo el Ventana menú).
los 3D El panel tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hace clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrá acceder a su configuración en el Propiedades panel. Asegúrese de seleccionar siempre la pestaña del elemento que desea modificar en la 3D panel antes de cambiar su configuración en el Propiedades panel.
Si selecciona la Herramienta de movimiento, encontrarás un conjunto de Modos 3D por ello a la derecha de la Opciones bar.
Cuando elige uno de esos, puede hacer clic y arrastrar para realizar cambios (en el elemento seleccionado en el 3D panel).
Usa esos modos para cambiar la Vista actual a un ángulo que te guste.
Seleccione la pestaña de malla 3D en el 3D panel, y cambiar su Profundidad de extrusión en el Propiedades panel para 15 px.
Haga clic en el Gorra icono en la parte superior de la Propiedades panel, y cambiar el Ancho de bisel a 1.
Seleccione todos los Material pestañas excepto para el Material de extrusióny utilice estos ajustes (los valores de color utilizados están en RGB):
Selecciona el Material de extrusión pestaña, y usa estos ajustes:
Haga clic en el Iluminación icono, y elija Nueva textura.
Selecciona el Anchura a 1300 px y el Altura a 300 px, y haga clic DE ACUERDO.
Esto debería abrir el nuevo archivo, pero si no lo hace, haga clic en Iluminación icono de textura, y elija Editar textura.
Duplicar la Fondo capa que tienes en el nuevo archivo.
Haga doble clic la dupdo capa para aplicar una Gradiente de superposición efecto con estos ajustes:
Haga clic en el Crear nueva capa de relleno o ajuste icono en la parte inferior de la Capas panel, y elija Niveles.
Cambiar el Niveles capas Modo de mezcla a Luminosidad, y cambiar el Gama valor para 0.75.
Salvar y cierra el archivo.
Esto creará la colorida textura del material de iluminación..
Elige el Herramienta rectangular, y haga clic una vez en cualquier lugar dentro del documento para obtener el Crear rectángulo caja.
Selecciona el Anchura a 1560 px y el Altura a 1750 px, hacer clic DE ACUERDO, y asegúrese de establecer el rectángulo de Color de relleno a Blanco
.
Una vez que se crea la forma del rectángulo, vaya a 3D> Nueva extrusión 3D del camino seleccionado, y cambiar el Profundidad de extrusión a 1.
Haga clic en el Vista actual pestaña en el 3D seleccione el nombre de la capa 3D del texto Ver menú en el Propiedades panel.
Selecciona las dos capas 3D que tienes, y ve a 3D> Combinar capas 3D.
Elige el Herramienta de movimiento, seleccione la malla rectangular y use la Eje 3d moverlo detrás del texto.
Las flechas en los extremos del eje mueven la malla, la parte debajo de ellas se usa para la rotación y los cubos se usan para escalar. El cubo en el centro se utiliza para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesita hacer es hacer clic y arrastrar la parte que desea.
Seleccione la malla de rectángulo Material de inflado delantero pestaña, y cambiar su De espejo color a (51, 51, 51) y su Brillar valor para 90%.
Selecciona el Luz infinita 1 pestaña, y cambiar tanto su Intensidad y Suavidad de las sombras valores a 30%.
Utilizar el Herramienta de movimiento para mover la luz de manera que quede hacia el texto e inclínela hacia arriba un poco.
También puede hacer clic en el Coordenadas icono en la parte superior de la Propiedades Panel para introducir valores numéricos..
Selecciona el Ambiente pestaña, haga clic en el IBL icono de textura, y elija Reemplazar la textura para abrir el Interior del edificio imagen.
Haga clic en el IBL icono de textura y elegir Editar textura.
Agrega un La saturación de color Capa de ajuste, y cambiar el Saturación a -60 y el Ligereza a 15.
Salvar y cierra el archivo.
Cambiar el Intensidad a sesenta y cinco%, y establecer el Plano de tierra sombras opacidad a 0.
Utilizar el Herramienta de movimiento para mover la textura alrededor para obtener un resultado que te guste.
Utilizar el Herramienta de movimientoes Modos 3D para cambiar el Vista actual a un ángulo que le guste, y asegúrese de que los bordes de la malla del rectángulo no sean visibles.
Ir 3D> Render 3D Layer. El renderizado puede tardar un tiempo, pero puede detenerlo en cualquier momento presionando la tecla Esc llave.
También puede detener el renderizado para ajustar la iluminación, la vista de la cámara o cualquier otra cosa que crea que necesita ajustes, y renderizar nuevamente hasta obtener el resultado que desee..
En este tutorial, creamos mallas 3D a partir de capas de texto y forma, ajustamos sus configuraciones de material y usamos un relleno degradado para la textura de iluminación para crear el efecto de iluminación de colores..
Luego, ajustamos la iluminación de la escena, así como la vista de la cámara, para generar el resultado final..
No dude en dejar sus comentarios, sugerencias y resultados a continuación..