Estamos honrando el idioma y la cultura alemana esta semana en celebración del lanzamiento del Versión alemana de Envato Elements!
Este tutorial le mostrará cómo utilizar la configuración de formas, herramientas 3D y capas de ajuste de Adobe Photoshop para crear un efecto de texto de pasos plegados en 3D. Empecemos!
Este efecto de texto se inspiró en los muchos estilos de capa disponibles en GraphicRiver.
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial:
Crear un nuevo 1000 x 1000 px documento, haga clic en el Crear nueva capa de relleno o ajuste icono en la parte inferior de la Capas panel, elegir Color sólido, y usar el Color llenar # 02031a
.
Crea el texto usando la fuente. Titulación construida Semi Bold, y establecer el tamaño a 250 pt.
Elige el Herramienta de línea y establecer el Peso en el Opciones bar a 1.
Cree una línea horizontal que se extienda por todo el documento y colóquela exactamente debajo del texto que tiene.
Cambiar la linea de Color a rojo
para que lo veas mejor.
Duplique la capa de forma de línea y coloque la nueva línea exactamente encima del texto que tiene.
Duplica la capa de forma original cuatro veces más..
Seleccione todas las capas de línea, asegúrese de que Herramienta de movimiento está activo, y haga clic en el Distribuir centros verticales. icono en el Opciones Barra, para colocar el resto de líneas entre las dos primeras..
Colocar todos los Línea capas en un grupo y asígnele el nombre Guías.
Elige el Herramienta rectangular, y cree un rectángulo que se ajuste verticalmente entre dos líneas y cubra el texto horizontalmente.
Esconde el Guías agrupe, duplique la capa de rectángulo y coloque la copia exactamente encima de la original.
Repítelo para crear más rectángulos y apilarlos uno encima del otro, hasta que cubran todo el texto..
Botón derecho del ratón la capa de texto y elija Convertir a forma.
Duplica la capa de forma de texto cuatro veces.
Organice las capas de forma de rectángulo en orden de abajo hacia arriba y mueva las capas de forma de texto duplicado para colocar cada una debajo de una de las capas de rectángulo..
Seleccione la primera capa de forma de rectángulo y su capa de forma de texto, y vaya a Capa> Combinar formas> Unir formas en superposición.
Repite eso para el resto de las capas que tienes.
Elige el Herramienta de selección directa, y para cada capa de forma combinada que tenga, selecciónela, haga clic en Operaciones de ruta icono en el Opciones barra, y haga clic en Fusionar componentes de forma.
Renombra las capas de formas de abajo hacia arriba con números de 1 a 5.
Para cada capa de forma, selecciónela y vaya a 3D> Nueva extrusión 3D del camino seleccionado.
Selecciona todas las capas 3D, ve a 3D> Combinar capas 3D, y cambiar el nombre de la capa fusionada a Escena 3D.
Para acceder a la configuración y propiedades de la malla 3D, deberá abrir dos paneles: 3D panel y el Propiedades panel (ambos encontrados bajo el Ventana menú).
los 3D El panel tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hace clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrá acceder a su configuración en el Propiedades panel. Asegúrese de seleccionar siempre la pestaña del elemento que desea modificar en la 3D panel antes de cambiar su configuración en el Propiedades panel.
Selecciona el Herramienta de movimiento para acceder a su Modos 3D a la derecha de la Opciones bar.
Después de elegir uno de esos, puedes clic y arrastre para realizar cambios en el elemento seleccionado en el 3D panel.
Utilizar el Modos 3D para cambiar el Vista actual a un ángulo que te guste.
Seleccione todas las pestañas de malla 3D en el 3D panel, y cambiar su Profundidad de extrusión en el Propiedades panel para 1.
Seleccione el número de malla 2, haga clic en el Coordenadas icono en la parte superior de la Propiedades panel, y cambiar el Ángulo de rotación X a 90.
Repite eso para el número de malla 4 también.
Selecciona el Vista actual pestaña en el 3D panel, y elige el Derecha vista preestablecida de la Ver menú en el Propiedades panel.
Acércate a la malla que quieres mover, elige la Herramienta de movimiento, y usar el Eje 3d para colocar las mallas una encima de la otra para crear la forma de los pasos.
Las flechas en los extremos del eje mueven la malla, la parte debajo de ellas se usa para la rotación y los cubos se usan para escalar. El cubo en el centro se utiliza para escalar el objeto uniformemente. Todo lo que necesita hacer es hacer clic y arrastrar la parte que desea usar.
Una vez que hayas terminado, vuelve a la Defecto vista de cámara.
Seleccione todas las pestañas de malla 3D y haga clic en 3D icono de menú del panel para elegir Mover el objeto al plano de tierra.
Seleccione todos los Material pestañas que tiene, y use estos ajustes de material (los valores de color utilizados están en RGB):
Selecciona el 1 material de inflación frontal pestaña, haga clic en el Difuso icono de textura, y elija Editar textura.
Cuando el archivo se abre, haga doble clic la capa de forma para aplicar una Patrón de superposición efecto al configurar el Modelo a Papel hecho a mano.
Botón derecho del ratón la capa de estilo, y elija Copiar estilo de capa.
Guarde y cierre el archivo.
Después de eso, para cada Material de inflado delantero usted tiene, seleccione su pestaña, haga clic en su Difuso icono de textura, y elija Editar textura para abrir su archivo de texturas.
Entonces, botón derecho del ratón la capa de forma en el archivo de textura, elija Pegar estilo de capa, y guarda y cierra el archivo.
Haga clic en el Luz infinita 1 pestaña, cambia su Intensidad a 60%, y desmarque la Sombra caja.
Utilizar el Herramienta de movimiento para mover la luz hasta obtener un resultado que le guste, o puede hacer clic en el botón Coordenadas icono en la parte superior de la Propiedades Panel y utilizar valores numéricos en su lugar..
Selecciona el Ambiente pestaña, haga clic en el IBL icono de textura, y elija Reemplazar la textura para cargar el Interior de una ilustración de la recepción 3D del spa del hotel imagen.
Cambiar el Intensidad a 50%, y mueve la luz para obtener un resultado que te guste..
Elija el ángulo de cámara final que desee para la escena y vaya a 3D> Render 3D Layer. El renderizado puede tardar un tiempo, pero puede detenerlo en cualquier momento presionando la tecla Esc llave.
Una vez hecho el renderizado, botón derecho del ratón la Escena 3D capa, y elegir Convertir a objeto inteligente Para evitar realizar cambios accidentales..
Colocar el Cement07-byGhostlyPixels.png desde el Texturas de grano de cemento empacar encima de la Escena 3D capa, cambie el tamaño según sea necesario y córtela.
Cambiar la capa de textura. Modo de mezcla a Color quemado y es Opacidad a dieciséis%.
Ir Filtro> Blur> Gaussian Blur, y usar un Radio valor que te gusta.
Agrega un Niveles Ajuste la capa encima de todas las capas, y cambie la Oscuridad valor para 30 y el Reflejos a 245.
Agrega un Búsqueda de colores capa de ajuste, elija la FoggyNight.3DL mesa de la Archivo 3DLUT menú, y cambiar la capa de Opacidad a 30%.
Agrega otro Búsqueda de colores capa de ajuste, y elija la 2Strip.look mesa de la Archivo 3DLUT menú.
Colocar el 2.jpg imagen de la Fondos abstractos del proyector empacar encima de todas las capas, cambiar su tamaño según sea necesario y cambiar su capa Modo de mezcla a Color quemado y es Opacidad a 50%.
En este tutorial, usamos formas y opciones de formas para crear una pieza de texto en secciones que convertimos en mallas 3D. Luego, colocamos las mallas para crear los pasos, ajustamos la configuración del material y modificamos la iluminación de la escena para obtener el resultado final. Finalmente, agregamos un par de texturas y capas de ajuste para terminar todo.
No dude en dejar sus comentarios, sugerencias y resultados a continuación..