La fabricación de Lost - Parte 2

En este segundo tutorial de esta serie de dos partes, agregaremos un fondo y mejoraremos la imagen con efectos de Photoshop. Tenga en cuenta que una clave para tener éxito al seguir esta serie de tutoriales es experimentar. Enseñaré las técnicas básicas, pero para crear una composición sólida y formas atractivas, deberá modificar los ajustes y experimentar con otros efectos. La paciencia y la determinación son habilidades obligatorias para cualquier artista. Así que terminemos esta imagen.!

Veamos la imagen que crearemos para esta serie de dos partes (arriba): la Parte 1 en Cgtuts + y la Parte 2 se tratarán aquí en Psdtuts + en el tutorial final de hoy..

Este post es el día 12 de nuestra sesión de ilustración digital. Sesiones creativas "Session Day 11Session Day 13"

Paso 1

Expanda el lienzo horizontalmente, coloque la imagen de montaña de Sara Moses en el fondo.


Paso 2

Tomar el stock de la salpicadura de pintura; ajusta el tono / saturación para hacerla amarilla y envuélvela alrededor de la persona.


Paso 3

Repite el paso anterior para lograr lo siguiente..


Etapa 4

Si se elimina el fondo en este punto, ya se puede formar una buena pieza..


Paso 5

Tome las existencias de las manos (mano 1 y mano 2 de Duck Dodger) y colóquelas como se muestra. Combina las dos capas de las manos y duplica esa capa dos veces.


Paso 6

Desaturar la primera capa; Usando niveles, ilumina la imagen. Luego establece el modo de capa a Multiplicar.


Paso 7

Desaturar la segunda capa de la imagen; Usando Niveles, oscurece las sombras y aclara los reflejos. A continuación, establezca el modo de capa a la pantalla.


Paso 8

Duplique la capa de "fondo", colóquela justo encima de la capa de "manos" inalterada y use una máscara de recorte de capa entre las dos capas. Mueva la duplicación de fondo para que se muestre principalmente verde en las manos..


Paso 9

Usando el filtro de licuar, licue la duplicación de fondo que se adhiere al contorno de las manos.


Paso 10

Cree una nueva capa y colóquela sobre la capa del stock base (el traje). Seleccione la capa "traje" (Comando-clic) y rellénela con cian.


Paso 11

Selección> Modificar> Feather 10 px. Desplace ligeramente la selección hacia la izquierda, luego hacia abajo, luego presione eliminar.


Paso 12

Repite los pasos 10 y 11 para las manos..


Paso 13

Crea una nueva capa en la parte superior, configura el modo de capa en Superposición y pinta algunas partes con un pincel grande.


Paso 14

Exportar la imagen como JPG. En C4D, cree un fondo, aplique la imagen a un nuevo material y aplique el material al fondo. Asegúrese de que la proporción / tamaño de la representación sea la misma que la imagen exportada.


Paso 15

Usando las esferas creadas en la Parte 1 de este tutorial, duplíquelas creando una matriz y modificando sus configuraciones para mostrar mejor la imagen y fortalecer la focal.


Paso 16

Render la imagen. Vuelve a Photoshop; utilizando el canal alfa, convierta las esferas en una capa separada y colóquelas en el archivo original.


Imagen final

Ajuste ligeramente los niveles de las esferas para lograr los resultados de este tutorial.


Imagen final alternativa

Si se quita la imagen de fondo, se puede formar esta imagen; Tiene un ambiente y tema totalmente diferente..


Conclusión

Esta es la esencia de cómo creé mi pieza "perdida". La mayoría de las técnicas utilizadas se explican en este tutorial. El único método para lograr mejores resultados es el tiempo. Debido a la naturaleza abstracta de esta pieza, se debe hacer mucha experimentación. El tutorial explica solo las técnicas utilizadas; al usar estas técnicas, puede crear un resultado tal vez mejor que mi pieza original con determinación y tiempo..


Este post es el día 12 de nuestra sesión de ilustración digital. Sesiones creativas "Session Day 11Session Day 13"