Vector de un par de labios deliciosos en Illustrator CS6 de Stock

El mes pasado les mostré cómo creo ojos detallados y estilizados a partir de una imagen de archivo. En esta ocasión, les mostraré cómo creo un par de labios exquisitos y detallados a partir de una imagen de archivo, incluidos los dientes..


Introducción

Los pasos y colores exactos que uso difieren de un proyecto a otro, así que esto es justo lo que he hecho para esta imagen de stock específica. Sin embargo, dicho esto, el proceso sigue siendo el mismo en cómo logro ciertos elementos de los detalles de labios..

La imagen de archivo que voy a utilizar puede superarse en Photodune. Escogí éste específicamente para que puedas ver cómo he hecho los dientes..


Paso 1

Solo voy a preparar mi archivo listo para vectorear los labios. En la primera capa, voy a cambiarle el nombre a "Referencia" haciendo clic en el área de texto del panel Capas, que es una nueva característica de CS6. Ya no necesita hacer doble clic en la capa para cambiar el nombre de una capa en el cuadro de diálogo y hacer clic en Aceptar. Fui a Archivo> Colocar la imagen de referencia en esa primera capa y luego la bloqueé.

Ahora crea una nueva capa y renómbrela BG. Dentro de este puse un relleno blanco, con Opacidad al 50%, Rectángulo (M) a través de la imagen de referencia y luego lo bloqueé. Luego agregó dos capas adicionales y les cambió el nombre a "Sombreado de la piel" y "Labios"..

Tiendo a aprovechar las bibliotecas de muestras en Adobe Illustrator. Uno de mis favoritos son las muestras de "Skintones", que puedes encontrar en el menú de detalles y en Abrir biblioteca de muestras> Skintones. Si hace clic en la carpeta a la izquierda de las muestras, las agregará a su panel de muestras..


Paso 2

Es hora de comenzar a vectorizar los labios. Veo muchos retratos vectoriales en línea y uno de mis mayores odios de mascotas al ver retratos detallados son los labios que parecen flotar independientemente sobre la piel. Los labios son de piel y deben estar sombreados como tales para evitar que se vean como si estuvieran flotando. Mi mayor consejo es incorporar el sombreado de labios en el sombreado de la piel y luego usar los modos de fusión para teñir y agregar detalles a la piel..

Estoy comenzando a sombrear la piel con una base del tono de piel medio (C = 0, M = 15, Y = 25, K = 5) y luego uso un tono ligeramente más oscuro (C = 0, M = 21, Y = 35, K = 7) para rellenar las formas dibujadas con la herramienta Pluma (P) alrededor de los labios y establecerlos en Modo de fusión Multiplicar, con Opacidad 7%. Las formas dibujadas deben incluir la sombra ligera en las esquinas de la boca, la base debajo de la punta de la nariz y debajo del labio inferior..


Paso 3

Ahora voy a construir las sombras con un color de relleno ligeramente más oscuro (C = 0, M = 25, Y = 30, K = 10), luego se establece en Modo de fusión multiplicado, con opacidad del 7%. Vale la pena anotar por cada color que añado, luego agrupar todas las formas (Comando + G), para que sea más fácil regresar y modificar si fuera necesario..

Después de agregar un sombreado muy básico, comienzo a representar los labios como dos formas / elementos en lugar de una forma grande. Es completamente correcto que las formas se superpongan, especialmente en las comisuras de la boca, ya que aquí es donde los labios normalmente estarán más oscuros. Preste atención a dónde está la luz en la imagen de stock si la está rastreando. De esta imagen de stock, la luz viene de arriba, por lo tanto, esto debería reflejarse en su sombreado..

Incluso con las formas leves que estamos construyendo, puedes ver cómo el sombreado comienza a formar los labios..


Etapa 4

Ahora para centrarme más en los labios. Voy a usar un tono de piel de tinte rosa (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) configurado en Modo de fusión Multiplica, con opacidad del 10%, y agregaré formas para mejorar la forma de los labios y La sombra en la parte inferior de las formas..

Como se puede ver en la imagen de abajo, la separación de los labios no es tan ordenada. Esto no importa ahora, siempre y cuando el resto de los labios se representen más suavemente. El centro de los labios / dentro de la boca tendrá una forma que se superpondrá en esta área y ocultará los bordes desordenados..


Paso 5

Voy a agregar resaltes en y alrededor de los labios usando gradientes radiales transparentes con una skintone ligera (C = 0, M = 9, Y = 15, K = 3). Estas formas se configurarán en la pantalla de modo de fusión con opacidad 20%.


Paso 6

El interior de la boca tendrá su propia capa, ya que querré agregar elementos debajo de ella (el sombreado de los labios y el sombreado de la piel) y por encima de ella (los dientes). Así que crea una nueva capa y cámbiala de nombre "Boca interna".

Voy a dibujar una forma general para el interior de la boca y luego formas más pequeñas dentro de los dientes. Estos tendrán un relleno de color marrón oscuro, que se puede encontrar en las muestras de Skintones que agregué al principio (C = 30, M = 48, Y = 50, K = 66), luego se estableció en el modo de fusión Multiplicar con opacidad 60%.


Paso 7

Usando el panel Apariencia, voy a agregar cuatro rellenos que contienen la misma gradiente radial transparente de rosa oscura (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9). Use la herramienta de degradado (G) para cada relleno para mover y dar forma al degradado de modo que haya uno para la parte inferior del labio, la separación de la boca y las esquinas de la boca. Cada uno de estos rellenos se establece en Modo de fusión Mezcla de color con opacidad 100%.

Luego agregué un relleno magenta y un relleno verde en la parte superior de los degradados con los modos de fusión y opacidades a continuación. Coloque esta forma debajo de su sombreado inicial de labios.


Paso 8

Ahora agregue formas de rosas oscuras (C = 11, M = 46, Y = 37, K = 9) que agreguen arrugas a los labios, así como sombra debajo de ambos labios. Nuevamente, mientras agrega las formas, agrega sombreado más allá de la región del labio, por lo que está incluyendo el sombreado de la piel de la cara en el sombreado del labio. Todas las formas dibujadas están con la herramienta Pluma (P) y tienen un modo de fusión de multiplicación con opacidad 20%.


Paso 9

Crear una nueva capa y cambiarle el nombre a "Dientes". Esta capa deberá estar en la parte superior de la capa "Boca interior". Voy a dibujar alrededor de la forma de los cuatro dientes visibles. Luego duplique la forma para el área de la boca interior y utilícela para Pathfinder> Intersect. Esto dará como resultado un ajuste exacto sobre todas las formas de los dientes para la boca y recortará los bordes que se superpongan en los labios..

Una cosa importante que debe recordar es que cuando hace unos dientes detallados que están estilizados hacia una apariencia realista, ¡los dientes no son blancos! Luego lo rellenaré con el degradado radial transparente de resaltado, que utilicé para el resaltado de la piel en los pasos anteriores. Luego cambia el modo de fusión a pantalla con opacidad 30%.


Paso 10

Voy a usar el mismo degradado radial transparente para rellenar formas para cada uno de los dientes. Estos se configurarán en la pantalla de modo de fusión con opacidad del 20%. Si observa la colocación de los gradientes, se colocan hacia la parte inferior del diente. Esto se debe a la ligera sombra que emanan de los labios..

Continuaré trabajando en cada diente, construyendo cada diente individualmente. Luego, agregaré una textura ligera a los dientes con el mismo degradado, y luego la estableceré en la pantalla de modo de fusión con opacidad del 10%. Cuando se utilizan formas más irregulares con degradados, es mejor usar una opacidad más baja para evitar ver bordes duros del degradado que se corta en.

Finalmente, un duplicado de la forma original de los dientes se coloca sobre la parte superior de las formas de los dientes con el mismo relleno y se establece en Modo de fusión Color Esquivar con opacidad 40%.


Paso 11

Usando otro duplicado de la forma de la boca interna, lo rellenaré con un gradiente radial transparente, invertido, marrón oscuro / rojo, (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85) y lo estableceré en Fusión. Modo Multiplicar con opacidad al 40%. Con la herramienta de degradado (G) voy a posicionarla y darle forma para que el degradado actúe como una sombra proyectada sobre la parte superior de los dientes..


Paso 12

Ahora añadir un brillo a los labios. Cree una nueva capa, cámbiele el nombre de "Brillo" y colóquela debajo de "Boca interior".

Primero voy a usar un degradado radial, de color rosa pálido, transparente (C = 5, M = 20, Y = 15, K = 1) configurado en la pantalla de Modo de fusión con opacidad. El 50% brilla y resalta los labios..


Paso 13

Ahora utilizo la gran característica de gradiente en trazo desde CS6 para agregar líneas a lo largo de la parte superior del borde superior e inferior, y a lo largo de la parte inferior del borde superior. Creé un gradiente utilizando la misma rosa pálida que el gradiente de resalte, pero esta vez dentro de un degradado lineal. Utilicé la siguiente configuración del panel Trazo y configuré los trazos en la pantalla del modo de fusión, y de las opacidades de arriba a abajo: 80%, 20%, 40%.


Paso 14

En teoría, los dos dientes frontales están más expuestos a la luz. Por lo tanto, voy a usar el degradado radial transparente de color marrón oscuro / rojo (C = 0, M = 75, Y = 100, K = 85) para agregar sombras proyectadas en los dientes laterales, las esquinas de la boca y debajo. el labio inferior. Estas formas se establecerán en Modo de fusión Multiplicar con opacidad 20%. Así que es un cambio sutil en la sombra..


Paso 15

Finalmente, voy a duplicar la forma compleja de los labios del panel Apariencia y colocarlos sobre la parte superior de todos los sombreados de los labios (excluyendo el brillo) y luego cambiaré el magenta a rojo. Con esta forma adicional, ha ayudado a aumentar el contraste general de los labios..

Esto te dejará con tus deliciosos labios terminados.!


Conclusión

Espero que hayas disfrutado el tutorial de hoy. Si quiere jugar con los colores de los labios y no afectar los dientes y el interior de la boca, duplique la forma compleja de Apariencia y luego con el Pionero> Menos frente a la forma de la boca interior. Luego arrastré y solté esta forma en su propia capa sobre el sombreado "Labio".

Al jugar con el color de relleno y el modo de fusión, puedes crear unos labios de colores extravagantes para darle a tus retratos un carácter extra ... ¿por qué no echas un vistazo a estas variaciones?.