Haciendo juegos indie en la PS4

Ya que estás en este sitio web, voy a seguir adelante y asumir que has escuchado acerca de la PS4, la consola más nueva de Sony que acaba de ser lanzada en Norteamérica (y que llegará pronto al resto del mundo). Es rápido, es elegante, y para aquellos que disfrutan los juegos de consola, es lo más emocionante que existe. No hay duda de que la nueva máquina de Sony va a ser un gran producto para los jugadores, pero ¿cómo le irá como plataforma de desarrollo? Más específicamente, ¿qué te ofrece como desarrollador independiente??

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Sony ha expresado su opinión acerca de su intención de apoyar el desarrollo independiente en esta próxima generación. Han prometido hacer las cosas más fáciles y accesibles para los equipos de desarrollo más pequeños y han dejado en claro que los juegos más pequeños serán la piedra angular de su plataforma..

Sin embargo, en el momento de escribir este artículo, la PS4 aún no se ha lanzado, y obviamente no hay manera de saber con certeza hasta qué punto Sony actuará en esta promesa. Para tener una mejor idea de lo que podría pasar esta generación, primero echemos un vistazo a lo que Sony ha hecho en el pasado..


La presencia indie de última generación de Sony

Cuando la PS3 se lanzó por primera vez en 2006, casi no se hablaba de desarrolladores independientes. La industria de los videojuegos seguía centrándose especialmente en los grandes títulos de AAA respaldados por grandes editores y equipos de desarrollo masivos..

En este momento, la barrera de entrada a la PS3 era bastante alta, a pesar de que la autoedición se estaba implementando rápidamente. Los kits de desarrollo para el sistema inicialmente costaron $ 20,000 y el proceso de certificación para lanzar su juego en el sistema fue bastante intensivo. Cualquier lanzamiento potencial necesario para pasar dos procesos de aprobación separados, primero se requirió la aprobación de un concepto y luego se necesitaba la aprobación de un alfa jugable de su juego.


Este kit de desarrollo de PS3 era bastante caro en su día. (Imagen de Avinash.Gamerboy.)

Desafortunadamente, esto significaba que el riesgo para los desarrolladores de PS3 era bastante alto, ya que era completamente posible llegar muy lejos en el desarrollo, solo para que su juego se enredara en la certificación y nunca fuera lanzado. Desafortunadamente, las dificultades no se detuvieron con la liberación; había una gran tarifa por parchear juegos en el sistema que muchos pequeños desarrolladores no podían pagar. Estos obstáculos, agravados por el hecho de que la PS3 era muy difícil de desarrollar, hicieron que la escena independiente en el sistema se silenciara durante bastante tiempo..

Sin embargo, a medida que los juegos independientes más pequeños ganaban fuerza en los mercados móviles y de PC mucho más abiertos, Sony comenzó a ajustar su estrategia en la PS3. Los parches ahora son gratuitos en el sistema, y ​​el kit de desarrollo de PS3 se puede licenciar por solo $ 2,000. Aún más importante, el proceso de certificación de dos pasos ha sido reemplazado por una sola etapa, donde los desarrolladores presentan su concepto de juego y Sony promete darles una respuesta en una semana..

Todo esto sirve para demostrar que Sony ha realizado un esfuerzo activo durante la última generación para mejorar la facilidad de uso para los desarrolladores independientes. Esto es alentador, y hace que las promesas de Sony de continuar y mejorar el soporte indie en la próxima generación sean más creíbles y emocionantes. Veamos algunas de las acciones de Sony para fomentar el desarrollo del nuevo sistema..


Empuje activo de Sony para apoyar las Indias

Además de las políticas y herramientas específicas, que analizaremos más adelante, la parte más alentadora de la posible escena indie en PS4 es cuán proactiva ha sido Sony en todo el asunto. Sony ha estado impulsando el desarrollo independiente de manera importante, y esto es genial en todo tipo de formas..

Este gran impulso comenzó en 2009 con la creación del Fondo de pub, un programa en el que Sony otorga un pago por adelantado de futuras regalías, así como soporte de mercadotecnia a los desarrolladores cuyos juegos desean en sus sistemas. The Pub Fund es un gran negocio, ya que Sony prometió en 2011 que prestaría $ 20 millones a desarrolladores independientes en los próximos tres años. Han salido algunos juegos geniales de este programa, como Spelunky para PS3 y Vita, así como el próximo Blacklight Retribution para PS4..


Solo imagina lo que estos chicos deben haber estado sintiendo.

Quizás incluso más impactante que todo el dinero que Sony está pasando, es la gran visibilidad que la compañía brinda a los desarrolladores independientes. Los desarrolladores de equipos pequeños y en su mayoría desconocidos estuvieron presentes en el escenario durante su evento de anuncio de PS4, así como su conferencia de prensa E3. Este tipo de tratamiento por lo general solo está reservado para los juegos más grandes y es revelador del nuevo cambio de dirección de Sony que a estos desarrolladores más pequeños les dieron la oportunidad de presumir en estos eventos de alto perfil..

Así que hemos establecido que Sony es fanática de las indias, y planean apoyarlas para que tengan éxito. Lo único que queda es que la gente realmente haga juegos. A continuación, echemos un vistazo a algunos de los detalles que conocemos sobre el desarrollo en la PS4..


¿Cómo será desarrollarse en PS4??

Todo lo que hemos escuchado sobre el desarrollo de PS4 hasta ahora se ha centrado en un principio principal: reducir la barrera de entrada para los desarrolladores. En primer lugar, la PS4 es ahora básicamente una PC con la marca Sony. Con una arquitectura y componentes similares a los de las PC modernas, el desarrollo en PS4 debería ser sencillo para cualquier desarrollador que haya trabajado con una PC (también conocida como cada desarrollador). Este es un cambio drástico y bienvenido a la arquitectura extraña que se encuentra en la PS3, que fue reconocida por ser particularmente difícil de trabajar con ella..

Este cambio debería hacer las cosas mucho más fáciles para los desarrolladores, y todo lo que hemos escuchado de ellos hasta ahora ha demostrado que este es el caso. Además, una de las herramientas de desarrollo más populares entre los desarrolladores independientes, Unity, se asoció con Sony y anunció que apoyará la publicación en PS4, PS Mobile y PS Vita, además de su soporte actual para la publicación de PS3..


Así es como se ve el kit de desarrollo de PS4, ¿verdad??

Otra forma en que se ha reducido la barrera de entrada es en la distribución de kits de desarrollo. Actualmente, los kits de desarrollo de PS4 tienen un precio de $ 2,500, pero varios desarrolladores han revelado que Sony actualmente está prestando los sistemas de forma gratuita durante un año para fomentar el desarrollo de PS4. El único problema en este momento es obtener un kit de desarrollo de PS4, ya que la demanda es muy alta. Sony también continúa adoptando juegos gratuitos y otros juegos que requieren actualizaciones frecuentes debido a la capacidad de los desarrolladores para parchear sus juegos de forma gratuita.


Conclusión

Desafortunadamente, a pesar de todo lo que sabemos sobre el desarrollo de PS4, hay muchos detalles que todavía están bloqueados detrás de los acuerdos de no divulgación. ¿Qué aspecto tendrá el escaparate de PS4, y hará un buen trabajo con los juegos independientes? ¿Qué porcentaje de regalías cobra Sony en los juegos descargados a través de esta tienda? ¿Qué limitaciones de tamaño de archivos implementará Sony en los parches, el DLC y los juegos? ¿Qué tan difícil es pasar el proceso de certificación? Estas son solo algunas de las preguntas que los que no conocen se están preguntando ahora mismo..

Dejando a un lado las incógnitas, la postura vocal de Sony hacia el apoyo a las canciones independientes, la barrera de entrada al desarrollo y el excelente historial de la compañía en la última generación no hacen más que inspirar confianza en una escena independiente saludable en PS4. ¿Por qué no echa un vistazo a su página para convertirse en un desarrollador registrado y vea lo que piensa??