Haciendo juegos indie en la Xbox One

El viernes pasado se realizó el lanzamiento oficial de los juegos de consola de próxima generación (lo siento, Wii U), con el lanzamiento de la PS4. Esta semana, sin embargo, se trata de Xbox One, el nuevo sistema de Microsoft que se lanza hoy en 13 regiones de todo el mundo. Al igual que hicimos la semana pasada con nuestro artículo de PS4, hablaremos sobre Xbox One y la forma en que se relaciona con los desarrolladores de juegos..

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Desafortunadamente, Microsoft ha sido bastante disimulado con respecto a las características específicas de cómo planean apoyar a los desarrolladores independientes, por lo que no sabemos todo sobre lo que nos gustaría hablar con usted en este momento. Sin embargo, aquí hay algunas cosas que sí sabemos sobre el desarrollo independiente en Xbox One..


Indies Bienvenido: No se requiere editor

Después de declarar inicialmente que no admitirían la autoedición en Xbox One, Microsoft ha decidido sabiamente revertir la política y ahora la autopublicación es compatible con la plataforma. Este es un gran negocio para el desarrollo independiente del sistema..

La mayoría de los desarrolladores independientes no tienen el tiempo ni el dinero para convencer a un editor para que retome sus proyectos, y se muestran reacios a otorgarle regalías a un editor que puede o no haberlos ayudado significativamente durante el desarrollo. Con la auto-publicación, este intermediario está completamente cortado, y esto no es más que algo bueno para los pequeños equipos de desarrollo..


Los kits de desarrollo no cuestan nada

Actualmente, cuando alguien se convierte en un desarrollador registrado en Xbox One, Microsoft le enviará dos kits de desarrollo de forma gratuita. Este es un gran cambio respecto a cómo funcionaron las cosas en la última generación, cuando los kits de desarrollo de Xbox 360 cuestan $ 10,000 en el lanzamiento..

Aún mejor, Microsoft ha anunciado que planean eventualmente permitir que cualquier sistema minorista de Xbox One actúe como un kit de desarrollo. Esta es una gran conveniencia; el desarrollo lento a medida que los equipos esperan los kits de desarrollo muy necesarios será cosa del pasado.


Don Mattrick mostrando su nuevo kit de desarrollo.

Las actualizaciones son gratis

Durante la totalidad de la última generación, las actualizaciones de títulos para los juegos tuvieron un costo exorbitante para los desarrolladores, lo que a menudo significa que una parte considerable de los ingresos deben ser presupuestados para posibles arreglos para un juego publicado..

Afortunadamente, Microsoft ha anunciado que esto ya no será el caso, ya que las actualizaciones de títulos de los juegos lanzados en su servicio ahora serán gratuitas para los desarrolladores. Menos costos para los desarrolladores siempre es algo bueno.


Los desarrolladores pueden establecer sus propios precios

La última generación, el precio era algo completamente controlado por Microsoft. Todos los juegos en XBLA tenían sus precios de venta e incluso el precio de lanzamiento establecido por el fabricante de la consola, y esto obviamente no fue fácil para el desarrollador.

Sin embargo, con el nuevo sistema, Microsoft ha revelado que los desarrolladores ahora no solo tienen la capacidad de establecer sus propios precios, sino que también pueden establecer su propia estructura de precios, lo que permite a los equipos más pequeños incursionar en el ahora popular juego gratuito y micro modelo de negocio basado en transacciones.


Por "todo en uno" obviamente solo significan indies.

El programa de desarrollo ID @ Xbox

Muchos de los cambios de la última generación enumerados anteriormente fueron el resultado de ID @ Xbox, el sistema de Microsoft para convertirse en un desarrollador registrado en Xbox One. Aunque inicialmente no parece nada más que poner un nombre en el hecho de que la auto-publicación está permitida en el sistema, en realidad hay más en el sistema que.

ID @ Xbox ofrece acceso a una amplia gama de información que puede ser de información para un desarrollador incipiente, con promociones y consejos de marketing prometidos, así como acceso a foros de desarrolladores y una amplia gama de documentación específica de Xbox One..


Licencias de Unity Gratis

Un beneficio aún más tangible es el hecho de que el complemento Unity para Xbox One, que es compatible con todas las características del sistema como SmartGlass, Kinect y los impulsos de impulsos, será gratuito para todos los desarrolladores de ID @ Xbox a partir de su lanzamiento en 2014..

Unity es una herramienta muy popular entre los desarrolladores independientes, por lo que obtenerla de forma gratuita es una bendición..


Mantente sintonizado para más

Dado que el sistema acaba de llegar a las tiendas, hay una gran cantidad de información que no conocemos sobre desarrollo independiente en Xbox One y el programa ID @ Xbox..

Una vez más, los desarrolladores lo tendrán en las próximas semanas y meses, nos aseguraremos de aprender más sobre el sistema y lo que significa para los desarrolladores independientes. Les actualizaremos tan pronto como haya más que saber..