Sintetizando el vehículo de ciencia ficción SFX - Mejorando el carácter

En el último tutorial sobre diseño de sonido de vehículos de ciencia ficción, programamos el Combinador para controlar tres elementos principales en ambos sintetizadores: Volumen, Filtro y LFO. Al modular estos parámetros a lo largo del tiempo, podemos crear efectos de sonido realistas, que estimulan tanto la perspectiva de la fuente de sonido como la velocidad percibida del vehículo. En la siguiente parte de esta serie, crearé un efecto de modulación adicional que mejorará el carácter general del sonido..

Puede encontrar los tutoriales anteriores de esta serie en los siguientes enlaces:

Parte 1 - Creación de tonos

Parte 2 - Control de modulación de sonido


Paso 1: Programación del efecto de modulación

Para crear este nuevo efecto, distorsionaremos aún más el primer oscilador principal de los sintetizadores ajustando su cambio. En esta etapa del proceso, tenemos un Combinador que consta de dos sintetizadores o dos capas: inferior y superior. En la capa inferior, se utilizan dos osciladores y dos moduladores; en la capa superior, solo se utiliza un oscilador y un modulador. También hay un controlador rotativo en el Combinador que está disponible. Usemos el modulador de repuesto y el controlador rotatorio junto con un interruptor de botón para crear nuestro nuevo efecto de modulación.

En la interfaz de Combinator, cambie el nombre del último rotativo disponible a 'Forma de cantidad' y el primer botón a 'Control de forma'. Cuando está programado, el control giratorio controlará la intensidad del efecto, mientras que el botón actuará como un interruptor para activar una modulación sobre él..

Muestre la sección Programador y seleccione el primer sintetizador Malstrom de la lista de dispositivos, luego seleccione el cuarto rotativo como objetivo en la sección Enrutamiento de modulación para controlar el cambio del Oscilador A como fuente. Use la configuración original de -48 en el campo Mínimo y una configuración de -16 en el campo Máximo.

El nuevo enrutamiento de modulación.

Una vez que se complete este enrutamiento, seleccione el segundo Malstrom de la lista de dispositivos y repita el proceso utilizando configuraciones de programación similares en los campos Mínimo y Máximo. Finalmente, cree un nuevo bus de modulación para el sintetizador de la capa superior para permitir que el primer botón del Combinador actúe como un interruptor, activando y desactivando el Modulador A.

El interruptor de botón


Paso 2: Enrutamiento

Da la vuelta al rack y conecta un cable CV de la segunda salida del modulador A de los sintetizadores Malstrom a la entrada rotatoria de 4 CV en el Combinator. Para crear un efecto interesante, seleccionaremos una curva LFO compleja del modulador de repuesto en el segundo Malstrom.

Cuando se activa, el efecto producido al mover la Cantidad de Forma rotatoria en el Combinador, se modulará en simpatía con la forma de LFO seleccionada en el Malstrom. Use el potenciómetro de ajuste de CV en la entrada Rotary 4 en la parte posterior del Combinator para controlar la intensidad de esta modulación. Las siguientes muestras de audio demuestran el sonido producido antes de que se creara el efecto y después.

La modulación del camino de la señal CV.

Antes de:

Después:


Resumen

Con esta ruta de señal y el enrutamiento de modulación ahora en su lugar, ahora tenemos un efecto adicional para nuestro vehículo que puede agregar variación en un color diferente cuando sea necesario. En la siguiente parte de esta serie en diseño de sonido, discutiré en detalle todos los aspectos de la grabación y la mezcla del efecto de sonido de ciencia ficción creado en el vehículo utilizando la línea de tiempo y los efectos de envío dentro del Reason..