Gráficos 3D y Motion - Página 55
El 'Team Fortress 2' de Valve es un juego increíble. En este tutorial creado por el propio Chris Tate de Cgtuts +, aprenderá cómo modelar, uvmap y texturizar una versión...
El 'Team Fortress 2' de Valve es un juego increíble, así que estamos encantados de lanzar una nueva serie de tutoriales que cubre la creación de una pistola de centinela...
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Hoy seguimos la publicación de consejos de modelado de la semana pasada con algunos consejos de texturizado igualmente increíbles de Shaun Keenan. Dirigidos a aquellos nuevos en texturas y mapas...
En este video tutorial de 2 horas en varias partes, seguirás al maestro y artista profesional del juego, Dan Cox, mientras te da una idea de su propio proceso de...
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En este tutorial veremos cómo integrar una fractura de terreno agradable en una toma de acción en vivo. El proceso analizará el uso de un video de nuestra fuente como...
En este tutorial, Pratik Gulati nos explica cómo creó su impresionante imagen, 'La Iglesia de la Luz', utilizando 3Ds Max. Cubre todo el modelado, creación de materiales, iluminación, pases de...
Chandan Kumar ha reunido otra gran colección de texturas de señalización de calles y ambientes de alta resolución, ideal para su próxima escena exterior o urbana. Estas imágenes se capturan...