Gráficos 3D y Motion - Página 67
En la parte 6 de la serie, comenzarás a trabajar en la sección superior del cuerpo de Wall-e. Esto incluye bloquear la forma general, así como agregar geometría de soporte....
Después de un breve retraso, Laszlo Mandi está de vuelta con el siguiente capítulo en su serie estelar de modelado de Wall-e para Maya. En esta lección, continuará desde donde...
Hoy continuamos nuestra serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderá cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. En la parte 4, continuará construyendo...
Hoy continuamos nuestra serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderemos cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. En la lección de hoy, continuaremos...
Hoy continuamos nuestra serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderemos cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. Esta serie de tutoriales para principiantes...
Hoy estamos terminando uno de los tutoriales más ambiciosos que hemos publicado, a medida que te traemos la parte final de la serie de modelos de Wall-e para Maya. A...
¡Así que aquí estamos en la parte 18 y Wall-e está casi completo y se ve bien! Lo único que queda por hacer es terminar la parte posterior para completar...
En esta parte, comenzarás a refinar la espalda de Wall-e. Esto incluye modificar la malla existente para crear espacio adicional para los elementos restantes, eliminar bordes innecesarios, agregar una nueva...
Con las huellas de Wall-e ahora completas, creará las diversas piezas necesarias para conectarlas al cuerpo y agregará algunos detalles adicionales a la sección principal. Descripción del proyecto:En esta serie...
En esta parte de la serie, terminará de modelar las partes internas restantes de las huellas de Wall-e. Y comienza a bloquear y construir la geometría necesaria para conectar las...