El año pasado, en una serie de dos artículos, examinamos la historia y el diseño de los juegos incrementales. En el tiempo intermedio, el género ha crecido significativamente en popularidad,...
Los juegos incrementales son fascinantes y desconcertantes. Marcados por la mínima agencia de jugadores y los períodos de inactividad, parecen desafiar la lógica convencional sobre el buen diseño del juego,...
En nuestra introducción a los juegos incrementales, echamos un vistazo a la historia del género y examinamos qué hace que estos juegos sean únicos, pero no profundizamos en su diseño...
Este es el primero de una serie de tutoriales en los que crearemos un motor de audio basado en sintetizador que puede generar sonidos para juegos de estilo retro. El...
Este es el segundo de una serie de tutoriales en los que crearemos un motor de audio basado en sintetizador que puede generar sonidos para juegos de estilo retro. El...
Esta es la parte final de nuestra serie de tutoriales sobre la creación de un motor de audio basado en sintetizador que se puede utilizar para generar sonidos para juegos...
La NES (Nintendo Entertainment System) es famosa por muchas cosas, pero principalmente por dos: salvar la industria de los videojuegos en 1985, y marcar a una generación de niños con...
Bienvenido a Gamedevtuts +! Este sitio está dedicado a los desarrolladores de juegos, y ofrecemos tutoriales, consejos y artículos sobre diseño de juegos, codificación y trabajo en la industria. Ya...
Envato (la gente detrás Gamedevtuts+) han lanzado recientemente un nuevo servicio, actualmente en versión beta, llamado Microlancer. Es un lugar donde las personas pueden vender sus servicios de diseño o...
Introducidas en la versión 2.4.7 de Phaser, las nuevas características de la cámara parecen muy interesantes y vale la pena echarles un vistazo. En este tutorial, verás lo fácil que...