Gráficos 3D y Motion - Página 68
En esta parte, continuará trabajando en las huellas de Wall-e y construirá los componentes internos que forman el conjunto de la rueda.. Descripción del proyecto:En esta serie de modelos detallados...
Ahora estamos en la parte 13 de la serie de modelos de Wall-e y nuestro modelo realmente está empezando a tomar forma. En la parte anterior, comenzó a crear las...
La lección de hoy se trata de agregar movilidad a Wall-e, a medida que construyes los elementos mecánicos finales y las articulaciones de sus manos y muñecas, y comienzas a...
Laszlo Mandi está de vuelta con el siguiente capítulo en su serie estelar de modelado de Wall-e para Maya. En esta lección, continuará desde donde lo dejó la última vez...
En esta parte, crearás los elementos que conforman la mano de Wall-e. Esto incluye modelar las juntas, bisagras, tornillos y bloquear los dedos. Descripción del proyecto:En esta serie de modelos...
Hoy presentamos nuestra última serie de modelos detallados para Autodesk Maya, donde aprenderemos cómo recrear fielmente uno de los personajes más adorables de Pixar, Wall-e. Esta serie de tutoriales para...
Me gustaría mostrar cómo se hace el efecto de camuflaje del helicóptero del escudo en The Avengers utilizando Element 3D. La técnica consiste en usar mapas de desplazamiento, texturas personalizadas...
En este tutorial combinado de 3ds Max / AE, aprenderá cómo hacer un flujo de balas de lluvia utilizando la fuente PF en 3DS Max y luego combinará todos los...
Lo que vas a crearEn el tutorial de hoy, vamos a recrear la animación de apertura del logotipo de DC con Illustrator, Cinema 4D y After Effects. Vamos a crear...
El tutorial de hoy marca la primera publicación en el sitio del asistente de diseño industrial Adam Ohern. Las increíbles habilidades de modelado de Adam le han valido un CV...