Gráficos 3D y Motion - Página 54
Recibimos toneladas de preguntas sobre cómo generar renderizaciones de proyectos de After Effects, principalmente qué formato y códec usar. Topher decidió investigar un poco y escribió este largo artículo que...
Puedes exportar tu trabajo de Blender a After Effects Tipo de archivo: Enchufar Ir la página de plug-in
Entonces, ¿cuáles son los 12 principios básicos de la animación y por qué debería preocuparse por ellos? El objetivo de los principios es dar vida y emoción a cualquier animación,...
Con las secciones inferiores del modelo ya completas, comenzaremos a mapear la mitad superior del modelo en 3D Studio Max usando el modificador UnwrapUVW. En el post de hoy, nos...
Hoy continuaremos concentrando nuestros esfuerzos en uvmapping y trabajando para completar las secciones de la pata trasera. Esta es sin duda la parte más desafiante del modelo para Uvmap (¡Yay!)...
Hoy nos concentraremos en el mapeo de algunas de las piezas más desafiantes del modelo Sentry Gun. Discutiremos cómo abordar la geometría compleja y las superficies de subdivisión, y usaremos...
Hoy continuaremos desde donde lo dejamos y comenzaremos a aplicar algunos UV para el modelo Sentry Gun. Revelaremos todo el modelo dentro de Max usando muchas de las herramientas integradas...
Finalmente hemos llegado al final de la sección de modelado para el proyecto TF2 Sentry Gun. En el séptimo y último día, finalizaremos el modelo construyendo las últimas piezas restantes...
En este tutorial creado por Chris Tate, aprenderá a modelar, a mapear y a texturizar una versión polivinílica alta del nivel uno Sentry Gun del Team Fortress 2, utilizando una...
El 'Team Fortress 2' de Valve es un juego increíble. En este tutorial creado por el propio Chris Tate de Cgtuts +, aprenderá cómo modelar, uvmap y texturizar una versión...