Gráficos 3D y Motion - Página 8
En la quinta y última parte de la serie, terminaremos nuestro UVMapping. En esta parte, desenvolveremos las ruedas y las empaquetaremos en su propio mapa UV, y pasaremos por el...
En la Parte 4, continuaremos mapeando las partes restantes del jeep. Esta lección cubrirá la creación de rayos UV para los asientos, manijas, cuadrantes y volante. En esta etapa, debería...
En la Parte 3, continuaremos mapeando las partes restantes del jeep. Nuestro enfoque para esta lección será desenvolver el parabrisas delantero y su encuadre. Debido a que esta parte del...
En esta parte, continuará desenvolviendo la geometría del cuerpo principal del jeep Willys. Y terminar de desenvolver el capó, la parrilla y los faros. Esta vez te ensuciarás con un...
En el tutorial de hoy, David Kwasnik nos lleva a través del proceso de creación de un Cgtuts + ident sorprendente, utilizando el complemento Xplode para C4D. Este complemento le...
Usar audio en Cinema 4D para manejar animaciones puede ser una herramienta poderosa, pero puede ser difícil encontrar el mismo poder que las teclas de sonido de Trapcode.. En este...
Artbeatsboubició un videoartalizador usando texto como partículas After Effects, Partículas de texto por Eran Stern. Eran utiliza la herramienta Texto junto con varios animadores de texto para crear anillos de...
Las splines son un aspecto que a menudo se pasa por alto en 3ds max cuando se trata de arte de juegos. La mayoría de la gente sabe que puedes...
Aprende cómo se puede usar la poderosa funcionalidad del mapa Morph de Modo para crear y dirigir expresiones faciales para tus personajes, en el último tutorial de Tomasz Lechocinski. 1....
Blender 2.5 alpha se lanzó hace un mes, y esta primera versión de prueba de la serie 2.5 viene con muchas mejoras y cambios. Obviamente, ya que esta es una...