Desarrollo de juegos - Página 7
Jugamos juegos para divertirnos. La mayoría de los juegos (pero no todos) utilizan algún tipo de competencia para impulsar esta diversión: desde el ajedrez hasta el Street Fighter, los jugadores...
Lo que vas a crearLa última vez, vimos las cuentas regresivas en los juegos, cómo están configuradas y qué elementos puedes usar para hacerlos más atractivos. Sin embargo, hay mucho...
Lo que vas a crearLas cuentas regresivas son elementos simples que aparecen en muchos juegos, pero su diseño puede pasarse por alto fácilmente..Sin embargo, con unas pocas adiciones simples, un...
Probablemente hayas corrido en un terreno donde los lados escarpados de un acantilado tienen su textura estirada tanto que parece poco realista. Tal vez usted tiene un mundo generado de...
Puede que no sea el aspecto más glamoroso de desarrollar un juego, pero crear un tutorial en el juego informativo, divertido y fácil de usar puede ayudarlo a aumentar su...
Con tantos juegos para jugar, poner al jugador al tanto de cómo jugarlo muy rápido y de la manera más entretenida es casi esencial para mantener su interés. En este...
Creo que todos los desarrolladores de juegos deberían usar todas las herramientas que puedan para mejorar su flujo de trabajo, en lugar de hacerlo todo a mano o desde cero....
Una vez que un subgénero relativamente oscuro que atraía a una base de fanáticos incondicionales, los roguelikes han estado disfrutando de un renacimiento reciente. Echemos un vistazo más de cerca...
En nuestro artículo anterior, examinamos algunos de los aspectos del diseño del juego, en particular el desafío y la elección. El desafío y la elección pueden crear algo que sea...
¿Qué es un juego? Hay muchas teorías, y si bien la mayoría de los diseñadores de juegos estarán de acuerdo en ciertos aspectos, nunca ha habido una respuesta sólida.. El diseño...