Gráficos 3D y Motion - Página 20
Avance 1. Creando una malla de tornadoPaso 1Abierto maya. Maya abiertoPaso 2Ir Crear> Primitivas de volumen> Cono y crear un cono en la vista en perspectiva..Crear> Primitivas de volumen> ConoPaso 3Selecciona...
Avance 1. Creando Contenedor De FluidoPaso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Saltar Dinámica modo. Ir Efectos fluidos> Crear contenedor 3D y dibuje un contenedor de fluido 3D en el puerto de vista...
Lo que vas a crearEn esta parte de la serie, te mostraré cómo crear una simulación de nubes gruesas y volumétricas usando el sistema nParticles y dinámica de fluidos en...
Avance 1. Creando un contenedor de dinámica de fluidosPaso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Saltar Dinámica modo. Ir Efectos fluidos> Crear contenedor 3D y dibuje un contenedor de fluido 3D en el puerto...
Avance 1. Creando un contenedor de dinámica de fluidosPaso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Con la ayuda de Cubo de polígono, cree una estructura similar a una pared en el puerto de vista...
Avance 1. Preparando RocketPaso 1Abierto maya. Importar Rocket.mb Archivo que se ha suministrado con el tutorial..Maya abiertoPaso 2Este cohete ya ha sido animado. Puedes modificar la animación de Traducir y...
Avance 1. Creando contenedor de dinámica de fluidosPaso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Crear un cilindro en el puerto de vista en perspectiva.. Crear un cilindroPaso 3prensa F11 Tecla para saltar en el...
Avance 1. Creando un sistema de partículasPaso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Cree algunos cilindros en el puerto de visualización que actuarán como troncos de madera..Crear unos cilindrosPaso 3Saltar en el nDynamics...
Avance: 1. Creando Base de Cadena con Plano Paso 1Abierto maya.Maya abiertoPaso 2Ir Crear> Polígonos primitivos> Plano y dibujar un plano en el puerto de vista en perspectiva. Crear> Polígonos primitivos> PlanoPaso 3Inicialmente,...
Avance: 1. Creando Cuerda Con Plano Paso 1Abierto maya. Maya abiertoPaso 2Ir Crear> Polígonos primitivos> Plano y dibujar un plano en el puerto de vista en perspectiva. Crear> Polígonos primitivos> PlanoPaso 3Mantener el...